Воздушный бой в Next War: Poland: впечатления и замечания

Воздушный бой в Next War: Poland: впечатления и замечания

Тема современных конфликтов – очень привлекательная для любителей «хай-тека» благодаря огромному количеству систем, которые отсутствовали в предыдущих войнах, запутывающих обе стороны в сети проводов и радиолиний. Радиоэлектронная борьба, внутренняя сеть обмена информацией, и, конечно же, авионика и системы вооружения самолётов – всё это сложно объединить в одну игровую систему, и именно этим и привлекла меня серия Next War.  Читать далее

Red Winter. Сражение при Толваярви

Red Winter. Сражение при Толваярви

Итак, в субботу состоялась наша с Глебом партия в Red Winter. Сначала мы немного размялись на обучающем сценарии (тот самый, который был в видеообзоре). Обучающий сценарий рассматривает гипотетическую ситуацию, в которой финнам на помощь не приходит 16-й пехотный полк, а 609-й стрелковый полк из 139-й дивизии выполняет обходной маневр в сторону Хирвасваары, чтобы подготовить основное наступление на Толваярви.  Читать далее

Arquebus. Это просто праздник какой-то!

Arquebus. Это просто праздник какой-то!

Arquebus новейшая, четвертая по счету, коробка серии Men of Iron. Я не мог не купить игру, которая целиком посвящена сражениям французской армии в Италии в начале XVI века, одному из самых красочных периодов европейской истории.  Читать далее

Operation Dauntless. Первые впечатления

Operation Dauntless. Первые впечатления

Сегодня мы с Игорем Лукьяновым (это была его отличная идея разобраться с игрой Марка Мокжицки, автора хита Red Winter, основанного на тех же правилах) сыграли два обучающих сценария в игру GMT Games Operation Dauntless.  Читать далее

Ghost Panzer. Впечатления

Ghost Panzer. Впечатления

В прошедшие выходные мне по прочтении правил довелось внимательно ознакомиться с игрой Ghost Panzer серии Band of Brothers, сыграть еще два сценария. Следуя рекомендации, содержащейся в правилах игры я прочел первые шесть страниц правил из двадцатистраничного буклета.  Читать далее

Empire of the Sun. Воздушно-морские сражения

Empire of the Sun. Воздушно-морские сражения

Третья статья цикла Empire of the Sun посвящена подробному разбору сражений между морскими и воздушными частями.

Подходящие части

Начнем с того, какие части могут принимать участие в воздушно-морском бою. Слева на рис.  Читать далее

7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

В своих заметках, автор серии Band of Brothers, Джим Крон, поделился семью причинами, благодаря которым серия удалась на славу. Джим Крон играл еще в Squad Leader в 1979 году, когда ему было 12 лет.  Читать далее

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Во второй статье цикла Empire of the Sun, речь пойдёт о стратегических карточках — пожалуй, главного элемента Card Driven Games. В Empire of the Sun у каждого игрока есть собственная колода, состоящая из 84-х стратегических карточек (на самом деле у японцев 86 карточек, но 2 из них всегда разыгрываются в первый ход и никогда не замешиваются в колоду).  Читать далее

Blue Cross, White Ensign. Хиосское сражение, итоги

Blue Cross, White Ensign. Хиосское сражение, итоги

Я играю в игры серии Flying Colors компании GMT Games с момента выхода первой коробки в 2005 году, игры с названием, использованным для обозначения всей серии, и посвященной в основном эпохальному противостоянию флотов Великобритании и Франции в конце XVIII — начале XIX веков.  Читать далее

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun — одна из наших любимых Card Driven игр, выпускаемых компанией GMT Games. Это одна из немногих игр, в которых можно отыграть всю тихоокеанскую часть Второй мировой войны, начиная с планирования и реализации удара по американской военно-морской базе Перл Харбор, и заканчивая стратегической блокадой Японии, либо высадкой на японских островах.  Читать далее