Просмотрено
Автор: Дмитрий Клюйков

Анализ боевой системы Wing Leader

Анализ боевой системы Wing Leader

На страницах блога insideGMT, Ли Бриммикомб-Вуд, автор многочисленных авиационных варгеймов, раскрывает некоторые тонкости математической модели будущего второго издания своей игры Wing Leader. Мы бы хотели поделиться с вами этими любопытнейшими материалами на русском языке. Потери В первой таблице мы рассмотрим возможные исходы воздушного боя между самыми распространенными участниками Битвы за Британию, Bf 109E-4 и Spitfire Mk.IA/Hurricane Mk.I. Их защита (Protection) 4 и огневая мощь (Firepower) 1 представляют характеристики типичные для самолётов начала войны Поверхностный анализ таблицы потерь, в зависимости от разницы…

Подробнее Подробнее

За что мы так любим Panzer?

За что мы так любим Panzer?

Мы с Игорем очень любим тактические игры, посвященные Второй мировой войне: нами сыграны десятки сценариев из Combat Commander и Advanced Squad Leader, мы в восторге от системы Band of Brothers после нескольких сыгранных партий. Но, пожалуй, ни один тактический варгейм не набирал вес в наших глазах с той скоростью, с которой это сделала игра Джеймса Дэя Panzer (и её идейный родственник — MBT). В этой статье мы хотим рассказать вам о том, почему мы стали преданными фанатами Panzer. Джеймс Дэй — автор игры Panzer. На сайте Armchair…

Подробнее Подробнее

Red Winter. Сражение при Толваярви

Red Winter. Сражение при Толваярви

Итак, в субботу состоялась наша с Глебом партия в Red Winter. Сначала мы немного размялись на обучающем сценарии (тот самый, который был в видеообзоре). Обучающий сценарий рассматривает гипотетическую ситуацию, в которой финнам на помощь не приходит 16-й пехотный полк, а 609-й стрелковый полк из 139-й дивизии выполняет обходной маневр в сторону Хирвасваары, чтобы подготовить основное наступление на Толваярви. Для победы обе стороны должны либо уничтожить две вражеские части, либо удержать Хирвасваару к концу сценария. Финские части начинают в ослабленном состоянии…

Подробнее Подробнее

Operation Dauntless. Первые впечатления

Operation Dauntless. Первые впечатления

Сегодня мы с Игорем Лукьяновым (это была его отличная идея разобраться с игрой Марка Мокжицки, автора хита Red Winter, основанного на тех же правилах) сыграли два обучающих сценария в игру GMT Games Operation Dauntless. Игра посвящена операции (известной также под названием Martlet), целью которой являлась подготовка британского наступления на Кан и обеспечение правого фланга этого наступления. В игре реализован очень интересный масштаб: игрок командует дивизией, боевое расписание которой реализовано фишками рот и взводов поддержки, в гексагоне 425 ярда, а ход…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Воздушно-морские сражения

Empire of the Sun. Воздушно-морские сражения

Третья статья цикла Empire of the Sun посвящена подробному разбору сражений между морскими и воздушными частями. Подходящие части Начнем с того, какие части могут принимать участие в воздушно-морском бою. Слева на рис. 1 показан бомбардировщик дальнего действия. Такие части используются в рамках стратегической борьбы, для уменьшения числа набираемых японских игроком стратегических карточек. Также, благодаря БДД, можно заставить капитулировать японцев под угрозой атомной бомбы. Огромный радиус действия делает эти части очень гибкими, позволяя им поддерживать сражения даже в самых удалённых уголках…

Подробнее Подробнее

7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

В своих заметках, автор серии Band of Brothers, Джим Крон, поделился семью причинами, благодаря которым серия удалась на славу. Джим Крон играл еще в Squad Leader в 1979 году, когда ему было 12 лет. Игра ему очень нравилась, и со временем он начал задумываться, как сделать тактическую игру еще реалистичней и интересней. Мы хотим поделиться этой заметкой с вами, т.к. она подчёркивает основные игровые идеи серии Band of Brothers, в частности игры Ghost Panzer (правила серии одинаковы для всех вышедших…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Во второй статье цикла Empire of the Sun, речь пойдёт о стратегических карточках — пожалуй, главного элемента Card Driven Games. В Empire of the Sun у каждого игрока есть собственная колода, состоящая из 84-х стратегических карточек (на самом деле у японцев 86 карточек, но 2 из них всегда разыгрываются в первый ход и никогда не замешиваются в колоду). Это значит, что игрок не столкнётся с проблемой наличия чужих событий в игре. Ему нужно сосредоточиться на том, чтобы максимально эффективно разыграть…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun — одна из наших любимых Card Driven игр, выпускаемых компанией GMT Games. Это одна из немногих игр, в которых можно отыграть всю тихоокеанскую часть Второй мировой войны, начиная с планирования и реализации удара по американской военно-морской базе Перл Харбор, и заканчивая стратегической блокадой Японии, либо высадкой на японских островах. Некоторое время назад, второй тираж этой прекрасной игры закончился, но к нашей радости, в 29-м и 30-м номерах C3i Magazine вышли игры, созданные на базе Empire of…

Подробнее Подробнее

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Мне очень давно хотелось познакомиться с античными сражениями, но тираж Commands & Colors: Ancients временно закончился, а Ancient Battles Deluxe отображала расстановку слишком условно и не давала никакой исторической картины сражения. И вот, как-то раз я пришел в офис нашего магазина, увидел расставленную Игорем битву при Лигине из коробки с игрой GMT Games Great Battles of Alexander, и мне всё стало понятно — эта игра даст ответы на многие накопившиеся вопросы. Игорь вкратце ввёл меня в курс дела, и буквально…

Подробнее Подробнее

Тигр против Т-34 в игре Panzer

Тигр против Т-34 в игре Panzer

На просторах сети мы наткнулись на отличную статью Нормана Смита о том, как в игре GMT Games Panzer реализованы аспекты противотанкового боя на примере противостояния немецкого Тигра и советских Т-34. Норман с радостью позволил нам перевести статью для всех русскоязычных любителей варгеймов, и опубликовать у нас в блоге. Panzer — это тактическая игра, посвящённая танковым сражениями. В центре игры находятся прежде всего танки, а автор, Джеймс Дэй, постарался отобразить различные характеристики и аспекты боевых машин с наименьшим уровнем абстракции, насколько…

Подробнее Подробнее