7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

7 причин, почему Ghost Panzer реалистичная тактическая игра

В своих заметках, автор серии Band of Brothers, Джим Крон, поделился семью причинами, благодаря которым серия удалась на славу. Джим Крон играл еще в Squad Leader в 1979 году, когда ему было 12 лет. Игра ему очень нравилась, и со временем он начал задумываться, как сделать тактическую игру еще реалистичней и интересней. Мы хотим поделиться этой заметкой с вами, т.к. она подчёркивает основные игровые идеи серии Band of Brothers, в частности игры Ghost Panzer (правила серии одинаковы для всех вышедших…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Во второй статье цикла Empire of the Sun, речь пойдёт о стратегических карточках — пожалуй, главного элемента Card Driven Games. В Empire of the Sun у каждого игрока есть собственная колода, состоящая из 84-х стратегических карточек (на самом деле у японцев 86 карточек, но 2 из них всегда разыгрываются в первый ход и никогда не замешиваются в колоду). Это значит, что игрок не столкнётся с проблемой наличия чужих событий в игре. Ему нужно сосредоточиться на том, чтобы максимально эффективно разыграть…

Подробнее Подробнее

Blue Cross, White Ensign. Хиосское сражение, итоги

Blue Cross, White Ensign. Хиосское сражение, итоги

Я играю в игры серии Flying Colors компании GMT Games с момента выхода первой коробки в 2005 году, игры с названием, использованным для обозначения всей серии, и посвященной в основном эпохальному противостоянию флотов Великобритании и Франции в конце XVIII — начале XIX веков. В свое время я даже был увлечен идеей самостоятельно сделать сценарий или сценарии сражений русского корабельного флота. К счастью для всех русских любителей военной истории, автор серии тоже очень сильно любит нашу военную историю. И это понятно….

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun — одна из наших любимых Card Driven игр, выпускаемых компанией GMT Games. Это одна из немногих игр, в которых можно отыграть всю тихоокеанскую часть Второй мировой войны, начиная с планирования и реализации удара по американской военно-морской базе Перл Харбор, и заканчивая стратегической блокадой Японии, либо высадкой на японских островах. Некоторое время назад, второй тираж этой прекрасной игры закончился, но к нашей радости, в 29-м и 30-м номерах C3i Magazine вышли игры, созданные на базе Empire of…

Подробнее Подробнее

C3i Magazine — наш любимый журнал

C3i Magazine — наш любимый журнал

Сегодня на нашем сайте появилась страница, посвященная журналу C3i Magazine. В этой записи я постараюсь вкратце познакомить вас с журналом, рассказать вам, почему мы его так любим, почему именно этот журнал, по нашей статистике, является самым популярным среди варгеймеров в России. Как говорит мой бизнес-партнер: «Он наш любимый не потому, что мы его продаем. Мы продаем его, потому что он наш любимый». Кстати, именно этим кредо, мы руководствуемся в выборе игр для главной страницы нашего сайта. Мистер МакГован, являясь истинным…

Подробнее Подробнее

Next War: Taiwan Вторжение — разбор ситуации

Next War: Taiwan Вторжение — разбор ситуации

Прямо сейчас я веду свою первую партию против «живого» противника в игру серии Next War. Играем мы в Next War: Taiwan, которую в силу особенностей моделируемой операции можно назвать самой сложной игрой в серии. Моим противником является Дима Александров, старый и верный клиент нашего магазина, который постоянно проживает во Владимире, но по работе еженедельно оказывается в Москве. До этого, почти два года назад, я имел лишь опыт сольной партии по продвинутым правилам серии в игру Next War: Korea. Опыт уже…

Подробнее Подробнее

Ukraine ’43 образцовая игра оперативного масштаба

Ukraine ’43 образцовая игра оперативного масштаба

Ukraine ’43, являясь типичным представителем целого семейства аналогичных игр Марка Симонича, превосходно справляется с задачей поместить современного образованного любителя военной истории, каковыми являются большинство наших собратьев по хобби, в «сапоги генералов» того времени. Впервые мне довелось сыграть в нее, еще когда она была издана впервые, 17 лет назад. Тогда игра мне очень понравилась и мне удалось провести целую серию партий с сильнейшими игроками Москвы. Переиздание игры в 2015 году дало мне возможность не только вспомнить полюбившуюся уже очень давно игру, но…

Подробнее Подробнее

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Мне очень давно хотелось познакомиться с античными сражениями, но тираж Commands & Colors: Ancients временно закончился, а Ancient Battles Deluxe отображала расстановку слишком условно и не давала никакой исторической картины сражения. И вот, как-то раз я пришел в офис нашего магазина, увидел расставленную Игорем битву при Лигине из коробки с игрой GMT Games Great Battles of Alexander, и мне всё стало понятно — эта игра даст ответы на многие накопившиеся вопросы. Игорь вкратце ввёл меня в курс дела, и буквально…

Подробнее Подробнее

Сценарии Combat Commander на карте Normandy ’44

Сценарии Combat Commander на карте Normandy ’44

Бои, отображаемые в тактических играх, зачастую бывает несколько сложно представить в рамках «большой картины», понять их место в ходе сражения. Счастливая идея отметить места боев из сценариев игры Combat Commander: Europe на карте более мелкого масштаба пришла мне в голову во время наблюдений за несколькими партиями в игру Normandy ’44. Внимательно следя за событиями партий, я вдруг обнаружил, что знаком с большинством топонимов, не только благодаря книге Макса Хастингса про открытие Второго фронта, но и благодаря «исторической вводной» сценариев моей…

Подробнее Подробнее

Тигр против Т-34 в игре Panzer

Тигр против Т-34 в игре Panzer

На просторах сети мы наткнулись на отличную статью Нормана Смита о том, как в игре GMT Games Panzer реализованы аспекты противотанкового боя на примере противостояния немецкого Тигра и советских Т-34. Норман с радостью позволил нам перевести статью для всех русскоязычных любителей варгеймов, и опубликовать у нас в блоге. Panzer — это тактическая игра, посвящённая танковым сражениями. В центре игры находятся прежде всего танки, а автор, Джеймс Дэй, постарался отобразить различные характеристики и аспекты боевых машин с наименьшим уровнем абстракции, насколько…

Подробнее Подробнее