Просмотрено
Метка: gmt games

За что мы так любим Panzer?

За что мы так любим Panzer?

Мы с Игорем очень любим тактические игры, посвященные Второй мировой войне: нами сыграны десятки сценариев из Combat Commander и Advanced Squad Leader, мы в восторге от системы Band of Brothers после нескольких сыгранных партий. Но, пожалуй, ни один тактический варгейм не набирал вес в наших глазах с той скоростью, с которой это сделала игра Джеймса Дэя Panzer (и её идейный родственник — MBT). В этой статье мы хотим рассказать вам о том, почему мы стали преданными фанатами Panzer. Джеймс Дэй — автор игры Panzer. На сайте Armchair…

Подробнее Подробнее

Operation Dauntless. Первые впечатления

Operation Dauntless. Первые впечатления

Сегодня мы с Игорем Лукьяновым (это была его отличная идея разобраться с игрой Марка Мокжицки, автора хита Red Winter, основанного на тех же правилах) сыграли два обучающих сценария в игру GMT Games Operation Dauntless. Игра посвящена операции (известной также под названием Martlet), целью которой являлась подготовка британского наступления на Кан и обеспечение правого фланга этого наступления. В игре реализован очень интересный масштаб: игрок командует дивизией, боевое расписание которой реализовано фишками рот и взводов поддержки, в гексагоне 425 ярда, а ход…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Empire of the Sun. Стратегические карточки

Во второй статье цикла Empire of the Sun, речь пойдёт о стратегических карточках — пожалуй, главного элемента Card Driven Games. В Empire of the Sun у каждого игрока есть собственная колода, состоящая из 84-х стратегических карточек (на самом деле у японцев 86 карточек, но 2 из них всегда разыгрываются в первый ход и никогда не замешиваются в колоду). Это значит, что игрок не столкнётся с проблемой наличия чужих событий в игре. Ему нужно сосредоточиться на том, чтобы максимально эффективно разыграть…

Подробнее Подробнее

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun. Воздушные зоны влияния

Empire of the Sun — одна из наших любимых Card Driven игр, выпускаемых компанией GMT Games. Это одна из немногих игр, в которых можно отыграть всю тихоокеанскую часть Второй мировой войны, начиная с планирования и реализации удара по американской военно-морской базе Перл Харбор, и заканчивая стратегической блокадой Японии, либо высадкой на японских островах. Некоторое время назад, второй тираж этой прекрасной игры закончился, но к нашей радости, в 29-м и 30-м номерах C3i Magazine вышли игры, созданные на базе Empire of…

Подробнее Подробнее

Ukraine ’43 образцовая игра оперативного масштаба

Ukraine ’43 образцовая игра оперативного масштаба

Ukraine ’43, являясь типичным представителем целого семейства аналогичных игр Марка Симонича, превосходно справляется с задачей поместить современного образованного любителя военной истории, каковыми являются большинство наших собратьев по хобби, в «сапоги генералов» того времени. Впервые мне довелось сыграть в нее, еще когда она была издана впервые, 17 лет назад. Тогда игра мне очень понравилась и мне удалось провести целую серию партий с сильнейшими игроками Москвы. Переиздание игры в 2015 году дало мне возможность не только вспомнить полюбившуюся уже очень давно игру, но…

Подробнее Подробнее

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Заметки разработчика Simple Great Battles of History (2-е издание)

Мне очень давно хотелось познакомиться с античными сражениями, но тираж Commands & Colors: Ancients временно закончился, а Ancient Battles Deluxe отображала расстановку слишком условно и не давала никакой исторической картины сражения. И вот, как-то раз я пришел в офис нашего магазина, увидел расставленную Игорем битву при Лигине из коробки с игрой GMT Games Great Battles of Alexander, и мне всё стало понятно — эта игра даст ответы на многие накопившиеся вопросы. Игорь вкратце ввёл меня в курс дела, и буквально…

Подробнее Подробнее

Сценарии Combat Commander на карте Normandy ’44

Сценарии Combat Commander на карте Normandy ’44

Бои, отображаемые в тактических играх, зачастую бывает несколько сложно представить в рамках «большой картины», понять их место в ходе сражения. Счастливая идея отметить места боев из сценариев игры Combat Commander: Europe на карте более мелкого масштаба пришла мне в голову во время наблюдений за несколькими партиями в игру Normandy ’44. Внимательно следя за событиями партий, я вдруг обнаружил, что знаком с большинством топонимов, не только благодаря книге Макса Хастингса про открытие Второго фронта, но и благодаря «исторической вводной» сценариев моей…

Подробнее Подробнее

Тигр против Т-34 в игре Panzer

Тигр против Т-34 в игре Panzer

На просторах сети мы наткнулись на отличную статью Нормана Смита о том, как в игре GMT Games Panzer реализованы аспекты противотанкового боя на примере противостояния немецкого Тигра и советских Т-34. Норман с радостью позволил нам перевести статью для всех русскоязычных любителей варгеймов, и опубликовать у нас в блоге. Panzer — это тактическая игра, посвящённая танковым сражениями. В центре игры находятся прежде всего танки, а автор, Джеймс Дэй, постарался отобразить различные характеристики и аспекты боевых машин с наименьшим уровнем абстракции, насколько…

Подробнее Подробнее

Wing Leader: Supremacy 1943-1945 сценарий S03 Rat Patrol

Wing Leader: Supremacy 1943-1945 сценарий S03 Rat Patrol

Rat Patrol или «крысиный дозор» — именно так в терминологии организованной преступности называлась акция по устранению «стукачей» или «крыс». Так же называется и третий сценарий в коробке игры Wing Leader: Supremacy 1943-1945. Название достаточно логичное если прочесть Background сценария, перевод которого я полностью привожу ниже. — Германия, 2 марта 1945 года В ходе воздушных сражений 2 марта 1945 года состоялось несколько последних крупномасштабных «собачьих свалок» над северо-западной Европой. Ранним утром 2-е Тактическое авиационное соединение Союзников в полном составе находилось в воздухе,…

Подробнее Подробнее

Об игре Churchill

Об игре Churchill

Если кто-нибудь и усомнится в возможности в чистом виде отнести игру Churchill к варгеймам (сам автор считает, что “Churchill is not a wargame”), то уж в том, что это великолепный “консим” (Conflict Simulation) на тему Второй Мировой войны на всех театрах военных действий нет никаких сомнений. Игр с заявленной темой сделано в диапазоне от “много” до “очень много”. Что же особенного в этой игре? Почему через год после издания выходит второй тираж игры, первый тираж которой был мгновенно раскуплен любителями…

Подробнее Подробнее